Jeux CM1 maths : fractions, problèmes, calcul mental, monnaie
🔢 CM1 – MATHS

Jeux de mathématiques – CM1

Fractions, problèmes, calcul mental et monnaie : entraînement progressif.

Bienvenue ! 👋
🎮 Élève 👨‍🏫 Enseignant

Champion des Tables NOUVEAU

Tables de 2 à 10 : vitesse et précision en calcul mental.

Calcul mental

Expert des Fractions NOUVEAU

Comparer, additionner et reconnaître des équivalences de fractions.

Fractions

As des Problèmes NOUVEAU

Résous des problèmes variés (add, sous, mult, div).

Problèmes

Maître de la Monnaie NOUVEAU

Billets & pièces : paie le montant exact (3 niveaux, 20 questions).

Monnaie

Ballons de Multiplication – Duel NOUVEAU

Deux joueurs : premier à 10 points gagne.

Duel

DartBro – Jeu de fléchettes CM1 NOUVEAU

Trouve la fléchette manquante pour compléter le checkout.

Calcul

🧭 Le programme de maths en CM1 (version simple & fun)

En CM1, on consolide les bases du calcul et on apprend à raisonner : comprendre les nombres, résoudre des problèmes, mesurer, construire en géométrie, lire des données… bref, devenir un vrai détective des maths !

🔢 Nombres & calcul

  • Lire/écrire/comparer des nombres entiers (jusqu’à 999 999).
  • Travailler les fractions (dont > 1) et commencer les fractions “opérateurs” (ex : un tiers de…).
  • Découvrir les décimaux (jusqu’aux centièmes) et faire des liens fractions ↔ virgule.
  • Muscler le calcul mental + apprendre des stratégies efficaces.
  • Utiliser les 4 opérations (et choisir la bonne selon le problème).

🧠 Résolution de problèmes (le cœur du CM1)

  • Comprendre l’énoncé, choisir une démarche, vérifier si la réponse est cohérente.
  • Problèmes en une ou plusieurs étapes (quotidien, mesures, argent, etc.).
  • Expliquer sa méthode à l’oral / à l’écrit (dessins, schémas, calculs, phrases).

📏 Grandeurs & mesures

  • Longueurs, masses, contenances : comparer, estimer, convertir, résoudre des problèmes.
  • Aires : comparer des surfaces et déterminer des aires avec des unités/quadrillages (sans “recette magique”).
  • Angles : vocabulaire + comparaison (on reste sur des angles aigus et droits en CM1).
  • Temps/durées : lire l’heure, calculer/convertir des durées, résoudre des problèmes.

📐 Espace & géométrie

  • Tracer/construire : segments, droites, triangles, quadrilatères, cercle/disque…
  • Reconnaître et utiliser perpendiculaire, parallèle, propriétés simples.
  • Symétrie : repérer des axes, compléter une figure pour la rendre symétrique.
  • Solides : cube, pavé, cylindre, cône, pyramide… (et introduction du prisme droit).

📊 Données & probabilités

  • Recueillir des infos et les organiser : tableaux, diagrammes, courbes.
  • Lire/interpréter des graphiques, résoudre des problèmes à partir de données.
  • Premiers pas en probabilités : “impossible / possible / certain”, situations d’équiprobabilité.

🤖 Un peu de “pensée informatique”

  • Coder/décoder des déplacements (plans, quadrillages, parcours…).
  • Suivre/écrire des suites d’instructions (algorithmes simples).
  • Travailler sur des suites/motifs évolutifs (parfois avec Scratch ou un tableur).
✅ Les “super-pouvoirs” qu’on entraîne toute l’année
  • Chercher, tester, corriger (sans avoir peur de se tromper).
  • Représenter (schéma, dessin, tableau) pour mieux comprendre.
  • Calculer vite et bien (mental + posé), puis vérifier.
  • Raisonner et expliquer sa démarche clairement.

Source : programme officiel “Mathématiques – Cycle 3” (CM1). Voir le document officiel (PDF)