💶 Maître de la Monnaie

Manipule les euros et paie le montant exact !

📚 Rappel :

On utilise des billets (5, 10, 20, 50, 100, 200, 500 €) et des pièces (2€, 1€, 0,50€, 0,20€, 0,10€, 0,05€, 0,02€, 0,01€).

Pour payer un prix, touche les images pour ajouter et utilise le bouton rouge pour retirer.

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Score : 0

🎉 Mission accomplie !

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📘 Bloc pédagogique (CM1 – Monnaie / Euro)

Maître de la Monnaie permet de manipuler l’euro (billets + pièces), de composer un montant, de lire des prix avec ou sans centimes, et de développer des stratégies efficaces pour payer juste (ou comprendre l’idée de rendre la monnaie via la différence).

Objectifs d’apprentissage

Stratégies (à verbaliser)

👩‍🏫 Astuce classe : faire expliquer à l’élève pourquoi sa combinaison est “maligne” (moins de pièces, plus rapide) et proposer une autre combinaison possible.

Différenciation

Prolongements

🧩 Jeux similaires

Pour compléter : calcul, problèmes et automatisation.

❓ Mini FAQ

Comment rendre la monnaie facilement ?
Calcule la différence, puis rends avec les plus grosses valeurs possibles, en complétant jusqu’au total.
Quelle stratégie pour payer le montant exact ?
Commence par les billets (grandes valeurs), puis ajuste avec les pièces. Pour les centimes, traite-les à part.
Pourquoi éviter de mettre trop de pièces ?
Une combinaison simple est plus pratique : moins de pièces, c’est plus rapide et plus réaliste.
Que signifie “il te manque” / “tu as en trop” ?
“Il te manque” = tu n’as pas assez ajouté. “Tu as en trop” = tu as dépassé le prix : retire ou recommence.
Le score est-il enregistré ?
Oui si l’élève est connecté : score + durée peuvent être sauvegardés en fin de partie. Sinon, affichage seulement.