🎮 Simon Says – Anglais

Jeu de consignes orales en anglais – Cycle 2 & Cycle 3

Consignes jouées
0
Avec “Simon says”
0
Sans “Simon”
0
1. Clique sur “Nouvelle consigne” (ou appuie sur la barre d’espace) puis les élèves exécutent la consigne seulement si elle commence par “Simon says…”.
Appuie sur “Nouvelle consigne” pour commencer !
🔊

📖 Comment utiliser ce jeu en classe ?

Règle : Les élèves suivent la consigne uniquement si elle commence par “Simon says…”. Si la consigne ne commence pas par “Simon says”, ils ne doivent pas bouger.

Audio : Clique sur 🔊 pour réécouter la consigne. Choisis une voix anglaise et une vitesse adaptées à ta classe.

Rôle meneur : Tu peux laisser un élève devenir meneur et utiliser le jeu pour donner les consignes à la classe.

Catégories : Active/désactive les catégories (corps, actions, nombres…) selon le niveau de tes élèves.

📘 Bloc pédagogique (Anglais – Cycle 2 & Cycle 3)

Objectifs

  • Comprendre et exécuter des consignes orales en anglais.
  • Discriminer la présence/absence de “Simon says…”.
  • Mémoriser du vocabulaire (corps, actions, couleurs, nombres, classe).
  • Travailler l’attention, l’inhibition et la réactivité (jeu moteur).
ListeningClassroom EnglishTPRAttention

Compétences travaillées

  • Compréhension orale : reconnaître les mots/structures.
  • Lexique : verbes d’action, parties du corps, couleurs…
  • Prononciation : réécoute avec 🔊 + répétition guidée.
  • Coopération : jouer en groupe, respecter une règle commune.

Déroulement conseillé (5–12 min)

  1. Activer 1–2 catégories (ex. body + actions).
  2. Lancer 8–12 consignes (barre d’espace = rapide).
  3. Rappel règle : on bouge seulement si Simon says…
  4. Faire répéter 2–3 consignes à voix haute (chorale).

Différenciation

  • Facile : vitesse “Lent”, 1 catégorie, consignes courtes.
  • Standard : 2–3 catégories, vitesse “Normal”.
  • Défi : vitesse “Rapide”, catégories multiples, enchaîner.
  • Bonus : faire un élève meneur (il lit/dit la consigne).
Astuce classe : alterne “Simon says…” / “No Simon!” puis demande : Did Simon say? (réponse attendue : Yes / No).

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❓ Mini FAQ

Quelle catégorie choisir pour commencer ?

Commence par Corps et Actions. Ce sont les plus simples et les plus “TPR” (on bouge).

Quelle vitesse audio utiliser ?

Cycle 2 : Lent au départ. Cycle 3 : Normal, puis Rapide en défi.

Comment rendre le jeu plus difficile ?

Active plusieurs catégories, enchaîne les consignes plus vite, et demande une répétition : Repeat!

On peut jouer sans bouger (en classe serrée) ?

Oui : remplace les actions par des gestes “assis” (clap, nod, point, touch desk…) et privilégie “classroom”.

Comment faire participer les élèves ?

Donne le rôle de meneur : un élève clique, écoute puis dit la consigne. Le groupe valide : Yes/No Simon!