🎯 Objectif
Gagner en capturant toutes les pièces adverses ou en bloquant l’adversaire (aucun coup légal possible). Pour y arriver, il faut prévoir plusieurs coups à l’avance.
Gagner en capturant toutes les pièces adverses ou en bloquant l’adversaire (aucun coup légal possible). Pour y arriver, il faut prévoir plusieurs coups à l’avance.
Cycle 2 • Cycle 3 • CE1 → CM2
Astuce classe : en CE1/CE2, commence par des mini-défis (capturer en 1 coup), puis introduis l’enchaînement et la promotion en dame.
Oui. Si une capture est possible, tu dois la jouer. S’il y en a plusieurs, tu choisis.
Quand un pion atteint la dernière rangée adverse, il est automatiquement promu en dame.
Oui. Une dame se déplace en diagonale dans les deux sens, sur plusieurs cases.
Oui. Après une capture, si une autre capture est possible avec la même pièce, il faut continuer.
En capturant toutes les pièces adverses ou en laissant l’adversaire sans coup légal.
Oui, en mode 1 contre 1 (même écran). Sinon, tu peux jouer contre le bot.
En match (3 ou 5 manches), c’est le meilleur de N : le premier à gagner la majorité remporte le match.
But : capturer ou bloquer toutes les pièces adverses.
Déplacements : pions en diagonale vers l’avant ; dames (reines) en diagonale sur plusieurs cases.
Capture : obligatoire. Sauter par-dessus une pièce ennemie vers une case vide.
Enchaînement : si une nouvelle capture est possible, il faut continuer.